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SINFIC insight - A newslettes semanal
Esta semana: eLearning  
Newsletter n.º 119  02 Julho 2007  
 
 

Unidade de Negócio
de e-Learning: Soluções Integradas de Ensino Online


A Sinfic foi pioneira em Portugal na área do e-learning, tendo criado uma unidade estratégica de negócio para essa área há cerca de quatro anos. Desde então, já implementou projectos de e-learning em vários sectores de actividade, incluindo a banca, seguros, telecomunicações, distribuição, administração pública, universidades, indústria farmacêutica, centros de formação, ou saúde.



Pedro Miguel Geraldes, gestor da unidade estratégica de negócios
de e-Learning da Sinfic.
 

De uma forma sintética, podemos dizer que a unidade de e-learning da Sinfic tem dois grandes objectivos. Por um lado, pretende apoiar as organizações na análise das suas características específicas para, com base no enquadramento obtido, proceder à definição, estruturação e implementação da solução de formação mais adequada à realidade de cada caso.

Por outro lado, disponibiliza a infra-estrutura tecnológica de aprendizagem mais adequada à organização, de modo a integrar os vários domínios do ciclo de formação e, assim, potenciar as competências empresariais e humanas através de práticas educacionais contínuas que privilegiem a gestão do conhecimento organizacional.

Além de disponibilizar serviços centrados na metodologia e nos processos do Instructional Design (modelo de referência), esta unidade de negócio da Sinfic representa em exclusivo para Portugal tecnologias de suporte que possibilitam a criação e implementação de universidades corporativas (ver artigo da secção Dossier sobre este tema).

As propostas da unidade de e-learning têm sempre como referencial um conceito de implementação estruturado e faseado em seis etapas, de acordo com o ciclo do e-learning ilustrado na figura e apresentado a seguir.


Ciclo do e-learning.
(Clique na imagem para a visualizar em tamanho perceptível).

Fase 1. Plano estratégico de recursos humanos. Um plano estratégico de recursos humanos é um elemento fundamental para uma organização qualificante que possui uma visão de futuro e que considera a valorização e desenvolvimento das competências dos seus recursos humanos como um factor fundamental para o sucesso. Com base na análise deste plano é definida a solução de aprendizagem mais adequada à organização em causa.

Fase 2. Diagnóstico das necessidades de formação. Para esta fase são propostas ferramentas de gestão de aptidões da SkillView Technologies, que permitem catalogar as competências (e respectivos níveis de proficiência), alinhá-las com os objectivos estratégicos da organização, isolar os desvios de competência e, de forma rápida e economicamente comportável, transmitir e-learning direccionado para eliminar esses desvios (formação à medida das necessidades individuais e colectivas, diagnóstico das necessidades de formação, gestão do conhecimento).

Fase 3. Instructional Design. Trata-se de uma metodologia específica que tem sido apontada como um dos elementos mais importantes no processo de desenvolvimento de projectos de e-learning. Envolve a definição de modelos de procedimentos para a produção sistemática de informação, bem como a determinação de objectivos. Podemos ver estes modelos num nível macro (envolvendo a discussão de todo um projecto de e-learning) ou num nível micro (quando se fala de um curso).

Na perspectiva do e-learning, o Instructional Design passa pela concepção, planificação e edição de um ciclo de actividades que, de um ponto de vista macro, inclui a definição de objectivos, o modelo pedagógico, a sequência e estrutura de unidades, os principais métodos a serem utilizados em cada lição, o grupo de estruturas, a planificação das actividades, a identificação e a pertinência das tecnologias, a avaliação do sistema, etc.

Fase 4. Criação de conteúdos. Nesta fase intervém o software Learn eXact, uma solução integrada da Giunti Interactive Labs para a criação, armazenamento, avaliação e fornecimento personalizado de conteúdos sob a forma de objectos de aprendizagem (learning objects). O Learn eXact é conforme com XML e com as especificações internacionais de interoperabilidade AICC, IMS e SCORM.

Um objecto de aprendizagem é como uma unidade de aprendizagem autónoma que contém uma componente de conteúdo e outra de avaliação, ambas em conformidade com os objectivos de aprendizagem que lhe estão associados. O mesmo objecto pode ser utilizado várias vezes, maximizando a interoperabilidade e minimizando o tempo e o custo de produção dos cursos.

Fase 5. Disseminação e acompanhamento da formação. Esta fase tem por base o LMS (Learning Management System) da IntraLearn, entre outras. Este software de gestão da aprendizagem permite gerir os activos de conhecimento, acelerar a aprendizagem nas organizações, suprir as lacunas de qualificações, garantir segurança e escalabilidade, treinar e certificar revendedores, avaliar o desempenho da aprendizagem, criar rapidamente cursos, importar cursos comerciais em conformidade com os protocolos AICC, IMS, LRN e SCORM, implementar a e-aprendizagem.

De forma simplificada, um LMS tem como principais objectivos a centralização, simplificação, administração e gestão dos programas de e-learning. O LMS da IntraLearn cobre todo o processo formativo à distância, possuindo interfaces de formando, de formador, de tutor, de administrador e a parte administrativa (inscrições, relatórios, etc.). O sistema auxilia os formandos a planificarem os seus processos de aprendizagem e permite que colaborem entre si através da troca de informação e de conhecimentos.

No caso de comunicações síncronas é utilizado o LearnLinc da iLinc Communications, uma ferramenta baseada em IP que permite recriar o ambiente de uma sala de aulas ou de uma reunião através da Internet ou de uma intranet, acrescentando funcionalidades de áudio e de videoconferência.

Fase 6. Avaliação da formação. Para esta fase, a unidade de e-learning da Sinfic recorre a ferramentas da Questionmark, nomeadamente ao seu software especializado em avaliações (online e offline) em vertentes como o nível de satisfação dos clientes, testes de aptidão, exames de conhecimento e recrutamento de pessoal, entre outros.

O Questionmark Perception permite criar facilmente perguntas, organizar múltiplos bancos de perguntas para testes aleatórios, distribuir testes interactivos nas intranets e na Internet, fornecer feed-back instantâneo aos participantes, visualizar os resultados online através de relatórios, exportar respostas para relatórios personalizados, ou armazenar respostas, pontuações e resultados em bases de dados.


Competências, Clientes e Parceiros

Além das competências próprias e da experiência adquirida pela unidade estratégica de negócio de e-Learning ao longo dos anos, convém sublinhar igualmente o enorme potencial que as restantes unidades estratégicas da Sinfic proporcionam.

Competências

Consultoria, planeamento estratégico de recursos humanos, diagnósticos de necessidades, instructional design, concepção de conteúdos, implementação, suporte e outsourcing de plataformas.

Aposta estratégica

Consultoria, instructional design, concepção de conteúdos e implementação de plataformas para todo o tipo de organizações, independentemente da sua dimensão. Reforçar a relação com os parceiros de tecnologia e apostar em parcerias de negócio.

Principais clientes

Sonae, Galp, Ministério dos Negócios Estrangeiros (Direcção Geral dos Assuntos Consulares e Comunidades Portuguesas), Ministério das Finanças (Secretaria Geral), Universidade Aberta, Universidade da Beira Interior, Instituto de Formação Bancária, Associação Nacional de Farmácias, Academia Global, Clínica Maló International Education Center, entre outros.

Principais parceiros

IntraLearn, Giunti Interactive Labs, SkillView Technologies, iLinc Communications, Questionmark.


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Eventos/Formação

Evento: Workshop Soluções e Tecnologias Para eLearning - 12 Julho 2007- Hotel Sana Malhoa - Sala Belém 5 - Inscrições Limitadas

Formação: Web Design Erros - Conhecê-los e Evitá-los - 08 de Julho de 2007

Formação: ISO9001:2000 Para Software Houses - 25 a 27 de Julho de 2007

Formação: GUI Erros - Conhecê-los e Evitá-los - 03 de Setembro de 2007

Formação: Hibernate - 06 e 07 de Setembro de 2007

Formação: Análise e Desenho Orientado a Objectos com UML - 10 a 12 de Setembro de 2007

 
 
 

 

 
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