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Segundo algumas
opiniões, esta metodologia está vocacionada
essencialmente para, de forma rápida
e fácil, formar centenas ou mesmo
milhares de pessoas sobre determinado
produto ou processo, e certificar-se
que a informação disseminada é retida,
uma vez que as organizações reportaram
que os grandes desafios de formação
são o tempo de execução e os recursos
a alocar, o que os torna por vezes
difíceis de colocar em prática.

Fonte: Adaptação de "Disintermediate
or Die!"; Ted Cocheu,
CEO Altus Learning Systems - THE ELEARNING
GUILD: The Rapid eLearning Online
Symposium.
Podemos mesmo
dizer que o Rapid e-Learning tem como
objectivo principal encurtar a linha
temporal e metodológica entre o SME
(Subject Matter Expert - especialista
em determinada área do conhecimento)
e o destinatário final, ou seja, o
formando.

Fonte: Adaptação de "Disintermediate
or Die!"; Ted Cocheu,
CEO Altus Learning Systems - THE ELEARNING
GUILD: The Rapid eLearning Online
Symposium.
Alguns gestores
de formação consideram esta metodologia
importante, essencialmente para criar
conteúdos com ferramentas "off the
shelf", e disponibilizá-los rapidamente
para disseminação. Com alguma frequência,
os responsáveis da área de formação
para grandes públicos tendem a preocupar-se
unicamente com a criação rápida de
conteúdo, relegando os outros requisitos
para um plano secundário.
Não basta apenas
criar conteúdos de uma forma simples,
sem mecanismos de rastreabilidade
de resultados do projecto e-learning.
Esta é uma
abordagem redutora, se pensarmos que
se devem ter em consideração outros
requisitos, nomeadamente:
- Entregáveis
(conteúdos) de qualidade (interactivos,
associação de multimédia);
- Gestão do conteúdos
e participantes/formandos;
- Gestão do percurso
formativo, assegurando que o conteúdo
foi visionado com interesse e a
informação apreendida.
Podemos pensar
então no Rapid e-Learning como um
modelo de criação, produção e disseminação
de conteúdos ricos e de forma rápida.
Ou seja, é necessário o conteúdo ficar
pronto em dias/semanas, não em meses,
mantendo a sua eficácia e o enfoque
no método de ensino.
O Rapid Learning
também tem como característica a inclusão
dos próprios SMEs, ou seja, os Subject
Matter Experts (especialistas em áreas
do conhecimento), que são os detentores
do conhecimento.
Quando se
deve utilizar o Rapid e-Learning?
Um dos factores
críticos de sucesso ao estabelecer
um projecto de Rapid e-Learning tem
a ver com a decisão de quando deverá
ser aplicada esta metodologia, em
vez do processo tradicional de desenvolvimento
de cursos. Ao considerar a utilização
desta metodologia, deverá ter-se em
consideração se corresponde aos seguintes
exemplos aplicacionais:
- Demonstrar
diferenças entre o que foi assimilado
e as novas situações;
- Conteúdos que
têm um curto período de vida;
- Conteúdos que
requerem constante actualização;
- Conteúdos de
situações que têm de ser reportadas
com urgência.
Alguns especialistas
da área da formação acreditam que
o Rapid e-Learning tem a sua aplicabilidade
na passagem de informação conceptual.
Os cursos que utilizam as técnicas
deste método podem ser utilizados
num regime misto de formação, para
níveis de certificação mais exigentes.
Existem dois tipos
de ferramentas de desenvolvimento
de Rapid e-Learning: as assíncronas
e as síncronas.
- Ferramentas
Assíncronas. Os participantes consultam
o curso ao seu ritmo. A maioria
destas ferramentas permite a criação
de interactividade com o formando,
tais como simulações, testes de
auto-avaliação e testes de avaliação.
As sessões gravadas em tempo real
também são consideradas neste nível,
uma vez que só serão consultadas
posteriormente.
- Ferramentas
Síncronas. Sessões de formação que
decorrem em tempo real, através
da utilização de ferramentas colaborativas
para interagir com os participantes/formandos.
Seguem-se alguns
exemplos de ferramentas de desenvolvimento
de conteúdos de Rapid e-Learning.
- Assíncronas:
Articulate, Brainshark, Captivate,
CourseAvenue, DirectWeb, Learn.com,
Learn eXact Packager, Lectora, Trainersoft...
- Síncronas (live):
Adobe Breeze, Centra, Interwise,
iLinc,, WebEx...
Learn eXact
Packager
Neste artigo,
vamos concentrar-nos numa destas ferramentas
- o Learn eXact Packager - para exemplificar
este conceito. Com o eXact Packager
(módulo de autor) e o eXact Lobster
(repositório digital), o Learn eXact
torna esta solução num sistema de
gestão de conteúdos de aprendizagem
poderoso (LCMS - Learning Content
Management System ), que origina o
rápido desenvolvimento de processos
na criação, indexação, gestão, montagem
e armazenamento de conteúdos de e-Learning.
O eXact Packager permite:
- A importação,
edição, indexação e publicação de
cursos, objectos de aprendizagem
e recursos básicos ("assets": textos,
HTML, imagens GIF e JPG, animações,
vídeo, áudio, importação de ficheiros
MS Power Point, Word e Excel).
- A criação de
novas instâncias de objectos de
aprendizagem, através de XML e templates.
- A publicação
do curso em diversos formatos reconhecidos
internacionalmente como standard
- SCORM 1.2, SCORM 2004, IMS Content
Package 1.1.2, AICC level 1, LMS
específicos (Blackboard; Web).
- A alteração,
de forma fácil, da estrutura dos
objectos de aprendizagem e do tipo
de publicação (para formatos standard;
CD-ROM/DVD).
- A desagregação
dos objectos de aprendizagem para
reutilização. O mesmo objecto pode
ser utilizado várias vezes e com
as finalidades necessárias.
Durante a fase
de criação, podem ser utilizados objectos
de aprendizagem adicionais (questionários
em formato IMS QTI, slide shows, páginas
html, etc.). Podem ainda ser criados
novos modelos personalizados. O nível
de complexidade pode variar dependendo
das necessidades, graças à flexibilidade
do XML/XSL, que é uma das bases de
desenvolvimento do Learn eXact.
O eXact Packager
pode ser igualmente utilizado para
catalogar recursos para o curso, objectos
de aprendizagem, testes (assessments)
e cursos através da metadados. Os
recursos catalogados podem, desta
forma, ser associados no eXact Lobster,
que é o repositório (LCMS), para reutilização
na criação de novos cursos e objectos
de aprendizagem.
Uma vez definida
a template, basta ter os recursos
previamente criados e arrastá-los
simplesmente para as áreas de conteúdo.
Sumariamente, podemos dizer que o
eXact Packager permite:
- Importar recursos
existentes ou criar novos;
- Catalogar os
recursos através de metadados;
- Criar novos
objectos de aprendizagem, associar
recursos importados a esses objectos;
- Criar novos
objectos de aprendizagem através
de templates existentes no eXact
Packager, com texto e objectos multimédia
previamente formatados;
- Criar novos
testes (test sessions);
- Organizar objectos
de aprendizagem, testes e recursos
nos cursos.
Assim, o Learn
eXact dá resposta à necessidade de
redução do período que decorre entre
a preparação de conteúdos e a respectiva
entrega aos formandos, pela conjugação
de funcionalidades que apresenta e
facilidade de utilização.
Paulo Silva,
consultor na unidade estratégica de
negócio e-Learning da Sinfic.
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